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Animations


(pour les tarifs des animations, se reporter à la rubrique « Tarifs et horaires »)

Jeux à l’extérieur du phare

Chasse au trésor
(groupe de 30 personnes maximum - A partir de 7 ans - 5€ par livret).
Durée de 60 à 90 minutes.
Un livret vous est remis par groupe de 5 maximum. Il contient des indications qui vous emmèneront dans le quartier des pêcheurs autour du phare, à la recherche du trésor de Tom Souville le corsaire calaisien. Une surprise vous attend à la fin du parcours.

Jeux à l’intérieur du phare

L’alphabet Morse (réservation obligatoire)
(groupe de 32 personnes maximum - A partir de 10 ans).
Durée de 15 à 30 minutes.
Découverte et pratique de l’alphabet morse avec projecteur lumineux ou signal sonore. Une récompense à chaque bonne réponse.

L’alphabet Sémaphorique (réservation obligatoire)
(groupe de 32 personnes maximum - A partir de 10 ans).
Durée de 15 à 30 minutes.
Découverte et pratique de l’alphabet sémaphorique. Une récompense à chaque bonne réponse.

Les signaux internationaux
(groupe de 32 personnes maximum - A partir de 10 ans).
Durée de 15 à 30 minutes.
Découverte et pratique du code international avec fanions. Une récompense à chaque bonne réponse.

Les nœuds marins
(individuel ou groupe de 12 personnes maximum).
Durée de 15 à 30 minutes.
Découverte et pratique des nœuds de marine.

 

Programme pédagogique


Un programme pédagogique destiné aux élèves d’écoles primaires (niveau CM1 CM2) est disponible au phare (5 €), par correspondance (8 €), ou téléchargeable gratuitement.
Un document plus technique, réalisé par des ingénieurs des Phares et Balises, existe également aux mêmes conditions.
Des exercices sur les modes de communication maritimes (morse, sémaphore, drapeaux, …) ainsi que sur la navigation (utilisation du compas, du GPS, …) sont proposés. Voir la partie « Animations ».
Une bibliothèque de prêt existe avec des ouvrages sur les phares et la vie maritime. Une caution du montant des ouvrages empruntés est exigée.
Le prêt est gratuit.